ClickReflex LogoClickReflex
Pagina iniziale
Latenza di input
Classifica
Profilo
Inizia il test
Test nel browser

Test di memoria visiva

Ricorda le posizioni illuminate e confronta il livello raggiunto nelle tue sessioni.

Le caselle restano visibili brevemente
Dopo la scomparsa, seleziona le posizioni senza un ordine obbligatorio
Un turno completato aumenta il livello e il numero di caselle
Livello
1

Test di memoria visiva

Memorizza le posizioni illuminate e selezionale quando scompaiono, in qualsiasi ordine. Tre errori fanno perdere una vita; hai tre vite. Il punteggio finale indica il livello raggiunto, anche se fallito.

Che cos'è un test del tempo di reazione?

È un gioco di richiamo delle posizioni su una griglia. Le caselle si illuminano brevemente, poi le selezioni a memoria.

Profilo delle attività

Completa il riepilogo

Confronta i record dei tre giochi, ciascuno con le proprie metriche. Non si deduce un punteggio combinato o un tipo cognitivo.

Copertura delle attività
0%
Stato
IN CORSO
Non provato
Memoria visiva
Richiamo delle posizioni
Non provato
Memoria sequenziale
Richiamo dell'ordine
Non provato
Memoria numerica
Richiamo delle cifre
Completa le attività per scoprire la tua classifica globale

Esplora altre prove

Prova attività con regole diverse

Velocità di reazione Test di reazione a tema Valorant Test di reazione a tema CS2 nel browser | ClickReflex
Allenamento della mira Test di Stroop Memoria visiva Memoria numerica Memoria sequenziale

Non serve ripetere un ordine. La griglia e il numero di caselle crescono con il livello.

Questa attività online non è un esame neurologico o una misura completa della capacità cognitiva.

Cognitive Performance

Dove si incontrano informazioni visive?

Ecco alcuni esempi; il risultato di questo gioco non predice le abilità in questi contesti:

1

Studio

Diagrammi, grafici e pagine contengono informazioni visive.

2

Giochi

Mappe e posizioni sono una parte delle informazioni da seguire nei giochi.

3

Orientamento

I luoghi e i percorsi includono posizioni; questa prova non valuta l'idoneità alla guida.

4

Lavoro

Molte attività usano schemi e immagini, ma questo punteggio non misura la produttività.

La pratica può rendere familiare il gioco; non garantisce benefici generali per attenzione, reazione o decisioni.

Benchmark Standards

Come leggere il livello visivo?

Confronta prove svolte in condizioni simili. I livelli non sono norme cliniche o medie verificate della popolazione.

Fascia
Livello
Iniziale
4 – 6
Intermedia
7 – 9
Alta
10 – 12
Avanzata
13+

Le fasce indicano una posizione mondiale stimata, non percentili misurati su un campione rappresentativo. Il livello registrato può essere quello finale tentato, anche se non è stato superato.

Tempi di reazione: risultati e riferimenti del modello

Scopri dove potrebbe collocarsi nel mondo il tuo risultato di memoria visiva. Le posizioni seguenti sono stime basate sulle fasce di punteggio attuali, non percentili misurati su un campione mondiale rappresentativo.

Riferimento del modello
—
Tra il 10% con i risultati migliori al mondo (stima)
12+
Tra il 25% con i risultati migliori al mondo (stima)
10
Vicino alla media mondiale (stima)
7–9
Sotto la media mondiale (stima)
6 o meno

Condizioni del dispositivo

Schermo, input e browser possono influenzare i risultati. Non è previsto un guadagno fisso per un altro dispositivo.

Confrontare le sessioni

Usa lo stesso protocollo e condizioni simili. Un singolo risultato non certifica abilità generali.

Limiti della misura

Le API del browser non garantiscono una precisione universale. Le stime non isolano direttamente la risposta neurale.

La stima potrà essere affinata quando saranno disponibili più risultati comparabili. Protocollo, attenzione e pratica possono influire sul punteggio.

Esplora i riferimenti del risultato →

Come confrontare le sessioni di reazione

01

Ripeti prove brevi

La ripetizione può rendere familiare il compito; fai pause tra le sessioni.

02

Raggruppa le posizioni

Prova a vedere forme o gruppi invece di singole caselle.

03

Riduci le distrazioni

Controlla che la griglia sia visibile e concentrati sulle caselle illuminate.

04

Confronta condizioni simili

Annota le condizioni della sessione, senza interpretare una variazione come diagnosi.

05

Esplora altri giochi

Numeri e sequenze usano regole diverse. Non sommare i punteggi come misura clinica.

Domande frequenti

Che cosa registra il test visivo?

Il livello raggiunto alla fine della prova, anche se fallito. Non è una misura clinica della memoria di lavoro.

Qual è un buon risultato?

Confronta le tue sessioni e consulta le posizioni mondiali stimate in base alle fasce attuali. Non derivano da un campione mondiale rappresentativo.

Posso migliorare il risultato?

Puoi provare pratica e strategie di raggruppamento. Un aumento del punteggio o benefici al di fuori del gioco non sono garantiti.

Il risultato predice le prestazioni nei giochi?

No. I giochi competitivi richiedono molte abilità e questo livello non predice mira, reazione o rango.

Quanto spesso dovrei ripetere la prova?

Ripeti quando vuoi, facendo pause e mantenendo condizioni simili. La familiarità con il compito può influire sul confronto.

Altre prove

Esplora attività con protocolli diversi, senza una valutazione cognitiva complessiva.

Prove di memoria

  • Memoria sequenzialeTest nel browser
  • Memoria numericaTest nel browser

Altre attività

  • Test di StroopTest nel browser
  • Test di reazioneTest nel browser

Reazione e mira

  • Tempo di reazioneTest nel browser
  • Allenamento della miraTest nel browser
ClickReflex

Strumenti online per esplorare i tempi di reazione, le prestazioni nei test e la latenza del sistema.

Test di reazione

  • Test di riferimento
  • Allenamento della mira
  • Test cognitivo di Stroop
  • Analisi con IA

Analisi della latenza

  • Strumenti per la latenza di input
  • Analisi del sistema PC
  • Test della frequenza di polling del mouse
  • Test del doppio clic
  • Test dello schermo

Guide all’ottimizzazione

  • Ottimizzazione del PC
  • Latenza di input su PS5
  • Xbox Series X/S
  • Nintendo Switch

© 2026 ClickReflex. Strumenti per testare e confrontare i tempi di reazione.

Chi siamoInformativa sulla privacyCondizioni d’usoContatti