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Allenamento della mira: tempi e successi

Leggi tempi dei successi e quota di round riusciti, poi esplora la pratica.

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Test standard di mira

Registra tempi, percorso e selezione del bersaglio nel compito. Non è una certificazione di capacità.

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Parametri hardware facoltativiControlla i parametri per leggere le stime dopo il test. Il refresh è stimato nel browser; il polling usa il test del mouse salvato. Gli altri valori sono manuali; quelli mancanti usano ipotesi di riferimento.▼

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Che cos'è un allenatore di mira?

Presenta bersagli da acquisire con il puntatore. Questo test registra i tempi dei bersagli riusciti e la quota di round registrati riusciti. Non misura l'abilità FPS complessiva.

A chi si rivolge?

Giocatori FPS e chi vuole esplorare l'acquisizione di bersagli possono provarlo. Non predice il rango in Valorant o CS2.

Che cosa registra il test di mira?

Velocità: tempo medio di acquisizione

La media va dalla comparsa del bersaglio al successo, soltanto nei round riusciti. Include osservazione, movimento e clic, non solo la velocità del mouse.

Precisione: quota di successi

Qui significa round riusciti divisi per tutti i round registrati. Non indica quanto ogni clic fosse vicino al centro.

Come leggere i risultati

Leggi tempi e percentuale di successi insieme. Una media più breve sui soli successi può accompagnarsi a più round mancati; un solo numero non descrive tutta la sessione.

Confronta le tue sessioni

Confronta tempi e quota di successi con condizioni simili. Ranghi e percentili attuali sono stime del modello, non posizioni misurate tra gli utenti ClickReflex.

Pratica e modalità di gioco

Esplora attività diverse; i risultati non dimostrano benefici cognitivi generali.

Acquisizione rapida

Muovi il puntatore verso il bersaglio e fermati. Confronta tempi e quota di successi.

La pratica registra tempi, traiettorie e correzioni nel compito. Non isola il tempo del cervello o l'abilità FPS generale.

Esplora e avvia la pratica →

Bersaglio mobile e distrattori

Segui il bersaglio e controlla i clic sugli oggetti sbagliati.

Il compito aggiunge movimento e distrattori. I tempi e gli errori non diagnosticano attenzione o sovraccarico cognitivo.

Esplora e avvia la pratica →

Sopravvivenza ai bersagli

Un gioco con ondate crescenti, senza una misura validata della resistenza alla pressione.

Osserva tempo di gioco, punti e bersagli. La densità crescente non basta a misurare capacità cognitive o adattamento allo stress.

Esplora e avvia la pratica →

Tempo di acquisizione e reazione semplice

La reazione semplice registra la risposta a un segnale. La mira include anche movimento e acquisizione del bersaglio: i valori non sono intercambiabili.

Prova il tempo di reazione →

Mouse e display possono influire?

Sensibilità, polling, display e sistema possono cambiare le condizioni. Un intervallo di refresh più breve non garantisce lo stesso guadagno nel tempo di acquisizione. Mantieni impostazioni simili per confrontare le sessioni.

Esplora la latenza del PC →

Pratica senza inseguire solo la velocità

Prova movimenti controllati, leggi tempi e successi insieme, esplora la selezione del bersaglio mobile e ripeti in condizioni simili. Sono suggerimenti di pratica, senza benefici in gioco garantiti.

Domande frequenti

Che cosa misura questo allenatore di mira?▼
Registra i tempi dei bersagli riusciti e la quota di round registrati riusciti. È un compito di puntamento nel browser, non un test FPS completo.
Il test di mira è gratuito?▼
Puoi provare il test standard e le tre modalità di pratica senza pagare.
Qual è un buon punteggio?▼
Leggi tempi e percentuale di successi insieme e confronta le tue sessioni con condizioni simili. Qui non è disponibile un benchmark verificato della popolazione.
Il tempo di acquisizione è il tempo di reazione?▼
No. Questa attività include anche il movimento del puntatore e l'acquisizione del bersaglio.
Sensibilità e refresh cambiano i risultati?▼
Possono cambiare le condizioni, ma il test non determina un guadagno preciso da una sola impostazione.
Il test predice il rango Valorant o CS2?▼
No. Posizionamento, scelte, squadra e altre abilità restano fuori da questa prova.

Altre prove

Prova il tempo di reazioneReazione a tema ValorantReazione a tema CS2Esplora la latenza del PC
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Test di reazione

  • Test di riferimento
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  • Test cognitivo di Stroop
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  • Strumenti per la latenza di input
  • Analisi del sistema PC
  • Test della frequenza di polling del mouse
  • Test del doppio clic
  • Test dello schermo

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  • Ottimizzazione del PC
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