Che cos'è questa pratica?
Acquisisci un bersaglio mobile mentre altri oggetti si muovono. Un breve effetto può rendere un distrattore simile al bersaglio. È pratica di mira, non una valutazione clinica dell'attenzione.
Come leggere i distrattori?
Segui il bersaglio reale e confermane la posizione prima del clic. Selezionare un oggetto sbagliato è un errore del compito, non prova di un disturbo dell'attenzione.
Come leggere il risultato?
Leggi i tempi dei successi insieme alla quota di round riusciti. I clic su oggetti sbagliati possono essere conteggiati separatamente. Non sono una misura diretta della latenza cerebrale o del rango in gioco.
Tre passaggi per la selezione del bersaglio
Prova una selezione deliberata; non garantisce benefici in altri giochi.
- Individua il bersaglio mobile reale.
- Seguine il movimento tra i distrattori e confermalo prima del clic.
- Confronta tempi, successi e clic sbagliati con condizioni simili.
Pratica mobile, pratica rapida e test standard
La pratica rapida usa acquisizione e arresto; quella mobile aggiunge movimento e distrattori. Il test standard combina le fasi. I risultati di pratica sono separati dal benchmark.
Domande sul bersaglio mobile
Che cosa succede se seleziono un distrattore?
Il round non è un successo e il clic sull'oggetto sbagliato viene conteggiato separatamente.
Un effetto simile al bersaglio cambia quello reale?
No. L'effetto può rendere un distrattore simile, ma devi continuare a seguire il bersaglio reale.
Come confrontare le sessioni?
Mantieni dispositivo e impostazioni simili e confronta tempi, successi e clic sbagliati tra più sessioni.