標準エイムテスト
フリック精度、マウス操作、視覚的な妨害への対応を測り、正式な記録を残します。
平均命中時間と命中率を確認し、目的に合わせてエイムを練習できます。
フリック精度、マウス操作、視覚的な妨害への対応を測り、正式な記録を残します。
種目を選んですぐに練習できます。練習結果は標準テストの記録に影響しません。
スペースキーで標準テストを開始
標準テストの進捗
3つのテストは順不同で受けられます。すべて完了すると総合レポートが開きます。
エイムトレーナーは、ポインターを動かして目標を捉える練習ツールです。このブラウザテストは命中までの時間と、記録された試行に対する命中の割合を示します。FPSの総合的な実力を測るものではありません。
FPSプレイヤー、カジュアルゲーマー、マウスで目標を捉える操作を練習したい人向けです。ValorantやCS2のランクは予測できません。
目標の出現から命中までの時間を、成功した試行だけで平均します。目標の発見、ポインターの移動、クリックを含み、マウス移動速度だけではありません。
ここでの正確さは、記録された全試行に対する成功試行の割合です。クリックが目標の中心にどれだけ近いかは示しません。
速さと命中率を一緒に確認しましょう。急ぐと成功時の時間は短くなっても、失敗が増えることがあります。数値一つだけでは全体の成績は分かりません。
結果と端末内の履歴を使い、似た条件で命中時間と命中率を比較できます。現在のランクとパーセンタイルはモデルによる推定であり、ClickReflex利用者の実測順位ではありません。
種目別の練習で照準精度、集中力、プレッシャー下での安定性を高めましょう。
素早い照準移動、止める精度、マウス操作の効率を鍛えます。
Flick Lab は、素早い反応を正確なマウス操作につなげられるかを測定します。移動経路、止める精度、行き過ぎ、目標を捉える安定性を分析します。
視覚的な妨害の中でも目標を見分け、集中を保つ練習です。
認知トラッキングは、視覚的な妨害の中で必要な目標を見分ける力を測ります。妨害への強さ、集中力の低下、負荷が高い場面での安定性を確認します。
高まるプレッシャーの中で反応の安定性と照準精度を試します。
ニューロサバイバルでは、目標が増え続ける状況で照準の安定性を試せます。視覚的な負荷と反応速度の要求が高まっても、正確な操作を保つことが重要です。
マウス感度、ポーリングレート、リフレッシュレート、システム遅延はテスト条件を変えることがあります。更新間隔が短くなっても、命中時間が同じだけ改善するとは限りません。比較時は設定をそろえましょう。
PC入力遅延について知る →制御しながらフリックし、命中時間と命中率の両方を確認しましょう。動く目標のモードで目標選択を練習し、安定した条件で再測定してください。ゲームでの上達を保証するものではありません。