GUIDA AL DISPOSITIVO
La latenza di input del monitor
Il display contribuisce alla risposta visibile. La frequenza dichiarata da sola non descrive tutti i tempi.
Latenza di input e tempo di risposta
Sono specifiche diverse e il protocollo di misura conta:
Latenza di input
Ritardo lungo la catena del segnale fino al display, secondo il protocollo. Non viene misurato direttamente dal nostro controllo visivo.
Tempo di risposta dei pixel (GtG)
Tempo di transizione tra livelli dei pixel. Può contribuire alle scie visibili.
Refresh e intervallo tra aggiornamenti
Una frequenza maggiore riduce l'intervallo teorico tra aggiornamenti. Non equivale alla latenza completa, che dipende anche dalla catena di rendering.
60Hz
Intervallo teorico
16.67ms
144Hz
Intervallo teorico
6.94ms
240Hz
Intervallo teorico
4.17ms
360Hz
Intervallo teorico
2.78ms
Configurazioni illustrative, non misure di latenza
Monitor da gioco ad alto refresh
240 Hz o più; controlla l'overdrive
1-4ms
Monitor da gioco
Esempio: IPS a 144 Hz
4-10ms
TV in modalità gioco
Esempio: 4K a 120 Hz, se supportato
10-20ms
TV con elaborazione dell'immagine
Confronta le modalità disponibili
40-100ms+
Refresh variabile (G-Sync, FreeSync)
Frequenza di aggiornamento variabile
La sincronizzazione variabile può adattare gli aggiornamenti ai fotogrammi. Il comportamento dipende da impostazioni e compatibilità, non da una garanzia di latenza nulla.
Il test visivo non certifica il VRR né il suo contributo alla latenza.