¿Qué es la práctica de Cognitive Tracking?
En este ejercicio del navegador debes encontrar un objetivo móvil entre otros objetos en movimiento. Un breve efecto visual puede hacer que un distractor se parezca al objetivo; comprueba antes de hacer clic. Es práctica de puntería, no una prueba clínica de atención o cognición.
¿Cómo afectan los distractores a la selección?
Los distractores móviles dificultan elegir el objetivo correcto si haces clic con prisa. Sigue el objetivo real y confirma su posición antes de pulsar. Un clic erróneo es un fallo de esta tarea, no una señal de trastorno de atención.
¿Cómo interpretar el resultado de esta práctica?
Lee el tiempo medio de los objetivos acertados junto con la tasa de aciertos de todos los intentos registrados. También se pueden contar los clics en objetivos equivocados. Estos datos no miden directamente la latencia cerebral ni predicen tu rango en el juego.
Practica objetivos móviles en tres pasos
Usa esta rutina para elegir el objetivo con atención. No garantiza mejoras en otros juegos.
- Identifica el objetivo móvil real antes de mover el cursor hacia él.
- Sigue su movimiento entre los distractores y confirma el objetivo antes de hacer clic.
- Revisa tiempo, tasa de aciertos y clics en objetivos erróneos; repite en condiciones similares para comparar sesiones.
Cognitive Tracking, Flick Lab y prueba estándar de puntería
Flick Lab se centra en adquirir el objetivo rápidamente y detener el cursor. Cognitive Tracking añade movimiento y distractores. La prueba estándar combina fases para un resultado de referencia; la práctica se guarda por separado.
Preguntas frecuentes sobre Cognitive Tracking
¿Qué pasa si hago clic en un distractor?
El intento se registra como fallo y el clic en el objetivo equivocado se cuenta aparte. No es un acierto.
¿Un efecto parecido al objetivo significa que cambió el objetivo real?
No. Un efecto breve puede hacer que un distractor se parezca al objetivo, pero debes seguir al objetivo móvil real.
¿Cómo comparo varias sesiones de Cognitive Tracking?
Mantén dispositivos y ajustes similares y compara tiempo, tasa de aciertos y clics erróneos entre varias sesiones, no solo una ronda.