Wie ClickReflex Reaktionszeit misst

ClickReflex ist kein Spiel. Es ist ein Messwerkzeug.

Diese Seite erklÀrt, wie unsere Reaktionstests funktionieren, was wir messen, was nicht, und warum ClickReflex-Ergebnisse zuverlÀssiger sind als generische "Klick-Tests".

Was ist Reaktionszeit — wissenschaftlich?

Reaktionszeit (RT) ist die verstrichene Zeit zwischen einem Stimulus und einer freiwilligen Reaktion. Beim Menschen besteht sie aus mehreren Phasen:

1

Stimulus-Erkennung

Visuelle oder auditive Wahrnehmung

2

Neuronale Verarbeitung

Entscheidungsfindung

3

Motorischer Befehl

SignalĂŒbertragung

4

Physische Aktion

Mausklick / Tippen

5

GerÀtelatenz

Display + Eingabeverzögerung

Die meisten Online-Tests zeigen nur die Endzahl. ClickReflex trennt und erklÀrt diese Schichten.

Arten von Reaktionszeit, die wir messen

1. Einfache RT

Ein Stimulus, eine Reaktion. Beispiel: Bildschirm wird grĂŒn → klicken.

NĂŒtzlich als Basislinie, spiegelt aber NICHT die reale Gaming-Leistung wider.

2. Wahl-RT

Mehrere Stimuli, verschiedene Reaktionen. Erfordert Entscheidungsfindung unter Zeitdruck.

ClickReflex priorisiert Wahl-RT in fortgeschrittenen Modi.

3. Dynamisches Ziel

Bewegliche Ziele kombinieren Reaktionsgeschwindigkeit + Motorik.

Beliebt bei E-Sport-Spielern fĂŒr Aim-Training.

Warum die meisten Online-Reaktionstests ungenau sind

Die meisten browserbasierten Reaktionstests leiden unter:

ProblemAuswirkung
Niedrigauflösende Timer±5–10 ms Rauschen
Frame-abhÀngige VerzögerungenInkonsistente Ergebnisse
EingabepufferungVersteckte Latenz
Keine Hardware-ErkennungScores mischen Gehirn + GerÀt

Dies kann ±10–30 ms Rauschen einfĂŒhren und Ergebnisse unzuverlĂ€ssig machen.

HochprÀzises Timing in ClickReflex

ClickReflex verwendet moderne Browser-APIs fĂŒr Leistungsmessung:

performance.now() fĂŒr hochauflösende Zeitstempel
Frame-bewusste Event-Behandlung
Mehrfach-Trial-Aggregation zur Varianzreduzierung

Dies ermöglicht Sub-Millisekunden-Messauflösung unter stabilen Bedingungen.

Wir messen Konsistenz, nicht nur Geschwindigkeit.

Die Rolle der Hardware-Latenz

Dein Reaktionszeit-Score wird von deinem Setup beeinflusst:

FaktorAuswirkung
Monitor-Bildwiederholrate6,9–16,7 ms pro Frame
EingabegerĂ€t-Latenz1–10 ms
OS-SchedulingVariabel
MonitorFrame-Zeit
60 Hz16,7 ms
144 Hz6,9 ms
240 Hz4,2 ms

Allein dieser Unterschied kann deinen Score um mehr als 10 ms verschieben.

Neuronale Reaktionszeit-SchÀtzung

Um Benutzern ihre wahre Reaktionsgeschwindigkeit zu vermitteln, bietet ClickReflex eine Neural RT-SchÀtzung.

// Formel

Neural RT ≈ T_total − (1000 / f) × 1,5

Wobei f = Monitor-Bildwiederholrate (Hz)

⚠ Dies ist keine medizinische Diagnose

Aber eine praktische AnnĂ€herung, die Benutzer aufklĂ€rt, Hardware-Auswirkungen erklĂ€rt und die Ergebnis-VertrauenswĂŒrdigkeit erhöht.

Warum Konsistenz wichtiger ist als Spitzengeschwindigkeit

Zwei Spieler können beide einmal 180 ms erreichen. Aber:

SpielerDurchschnittStd-Abw.
Spieler A182 ms± 6 ms
Spieler B182 ms± 22 ms

Spieler A ist objektiv zuverlÀssiger unter Druck.

ClickReflex hebt Wiederholbarkeit hervor, nicht GlĂŒckstreffer.

Was ClickReflex ist — und was nicht

ClickReflex IST ✅

  • Ein hochprĂ€zises Reaktionszeit-Messwerkzeug
  • Ein Wettkampf-AufwĂ€rmwerkzeug
  • Ein kognitiver Leistungs-Benchmark

ClickReflex IST NICHT ❌

  • Ein medizinisches DiagnosegerĂ€t
  • Ein Ersatz fĂŒr professionelle Tests
  • Ein Zeitvertreib-Spiel

Wer nutzt ClickReflex?

Gamer & E-Sport

AufwÀrmen & Benchmarking

Kognitives Training

Fokus & Entscheidungsgeschwindigkeit

Profi-Fahrer

Wachsamkeitsbewertung

Forscher

Datenerfassung

Verschiedene Nutzer, dieselbe Grundmetrik: Reaktionseffizienz.

Verwandte Tests & Benchmarks

Abschließende Anmerkung zur Genauigkeit

"Kein browserbasierter Test kann alle Latenz eliminieren."

Was zÀhlt, ist Konsistenz, Transparenz und Methodik.

ClickReflex ist um diese Prinzipien herum entwickelt.

How ClickReflex Measures Reaction Time | Scientific Methodology